Система ладов True Temperament — Стив Вай

Компания True Temperament придумала и реализовала очень интересный концепт установки ладов на грифах гитар. Вот такой:

Для того чтобы понять идею такого извращения, давайте немного углубимся в теорию построения грифов гитар. А теория, как всегда, упирается в математику. Математическая модель колебаний гитарных струн говорит, что отношение длин n-ого лада к n-1 всегда одинаковое и составляет 2^(1/12) или 1.059463. Таким образом, двенадцатый лад, по идее, делит струну пополам (т.е. струна, прижатая на двенадцатом ладу, звучит на октаву выше открытой). Точно также рассчитываются положения всех остальных ладов. Казалось бы – все элементарно и просто. Но эта математическая модель не учитывает ни один параметр, влияющий на вибрацию струн, кроме их длины. Натяжение, жесткость и масса струн, например, не учитываются. Другими словами, модель, которой пользуются гитарные мастера всего мира на протяжении многих столетий, соответствует только идеальным струнам. Именно так — упрощенно, учат в школе.

Каждый из этих параметров вносит небольшую погрешность в тон извлекаемого звука, а все они в купе вносят уже значительный вклад в такой факт, что играя аккорды на идеально настроенной гитаре, слышится что звучат они не идеально точно. Причем если на аккустической гитаре это терпимо, то на электрогитаре, обладающей гораздо большей чуствительностью, несбалансированность нот в аккорде нередко заметна даже неискушенному слушателю, и тем более музыканту.

Единственная возможность избавиться от подобного поведения, это сделать отдельный набор ладов для каждой струны. Попыток воплотить такую идею в жизнь было немало – мастера действительно делали отдельные лады для каждой струны, добавляли дополнительные лады на часть струн и т.п. Такие меры в значительной мере решали озвученную выше проблему колебания струн, но производство гитары и сложность игры на ней возрастало, в то время как «функционал» падал (например, о качественных подтяжках можно было забыть).

Инженерами True Temperament была разработана технология изготовления изогнутых ладов, позволяющая решить проблему звучания, не теряя в «функционале». При этом такие лады придают оттенок звучанию инструмента, или, как его зовут инженеры в компании, «темперамент» (собственно, поэтому компания так и называется). Темпераментов этих существует несколько, на вкус музыканта.

Один из гениальнейших гитаристов планеты, Стив Вай так говорит о нововведении фирмы True Temperament:

Как видите, Стив уже поставил новые лады на свои основные студийные и концертные гитары FLO и EVO. А значит технология эта очень хороша, и не требует от гитариста практически никаких усилий по переучиванию и адаптации. Очень хочется поиграть на инструменте с такими ладами!

G-Point Mouse – концептуальный дизайн

Очень даже забавный дизайн мышки родился у Энди Куровица. Тонкий намек в названии, а картинки вообще говорят сами за себя:

G-Spot Mouse by Andy Kurovets

gspotmouse02

gspotmouse03

Сверху, конечно особенно эффектно смотрится… Хм…

gspotmouse04

Интересно, кто-нибудь наладит выпуск? Отбоя покупателей бы не было…

the brain: Установка водоблока ASETEK на чипсет ASUS Rampage II Extreme (часть 0b11)

Исходные материалы:

  • Материнская плата ASUS Rampage II Extreme. На плате установлен хитромудрый радиатор для охлаждения обоих мостов, системы питания процессора и еще кое-какой периферии. Радиатор составной, так что можно его частично или целиком заменить на водяное охлаждение.

asus_rampage_II_waterblock_11

  • Водоблок для чипсета от компании ASETEK (ему уже лет 6-7, если я не ошибаюсь):

asus_rampage_II_waterblock_001

Продолжить чтение

Водоблок Danger Den GTX295V2 — установка

image Как известно, первые видеокарты семейства GTX295 состояли из двух отдельных плат, на каждой из которых располагался графический процессор. Две эти платы бутербродом устанавливались на кулер. Как правило он был воздушный, а в более дорогих моделях вместо него ставили водоблок. Конструкция была не простой, требовала большой точности в изготовлении деталей, дабы исключить зазор между элементами на плате и теплосъемниками. Если же геймеру внезапно приходило нестерпимое желание играться в тишине, то конечно можно было купить водоблок и поставить его вместо обычного воздушного кулера, но процедура эта была очень и очень непростой из-за сложного технического дизайна карты-бутерброда и нередко заканчивалась большими проблемами при сборке бутерброда, течью и даже гибелью видео-карты.

Производители учили этот факт, и быстренько выпустили вторую ревизию GTX295, которая включает в себя лишь одну плату, на которой уместились и оба графических процессора, и 1792 Мб памяти, и все что еще надо. Все это, разумеется, без ухудшения производительности. Другими словами производители просто упихали начинку двух плат в одну.

Продолжить чтение

Станок CNC — Железный конь придет на смену крестьянской лошадке

Попалась вот видеозапись работы современного фрезерного станка с ЧПУ, ну или CNC по буржуйски. Станок продвинутый, 6 степеней свободы, вращается во все стороны, автоматически меняет режущий инструмент.

Проект называется «Кармен». Модель сделана в программе tebis по методу реверсного инжиниринга. Станок заканчивает фигурку примерно за 4 часа. Ну а куда ему торопиться?

По моему, абсолютный шедевр инженерии. Смотрите сами:


Инженеры спасут мир…

THE MISA DIGITAL GUITAR

image Появилась первая широкоизвестная цифровая гитара. Это не электрогитара, нет. Это именно цифровая гитара, которая ни в коем разе не призвана заменить собой электрогитару.

В ней нет струн – лишь датчики прикосновения под обе руки. Основная идея проекта звучит так:

Гитары по своей природе имеют ограничения. Для извлечения звуков, вы должны дергать струны, и так получается, что момент наибольшей интенсивности звуков приходится как-раз на начало щипка. В процессе игры, одной рукой вы контролируете ноты, зажимая струны, а другой играете их в нужный момент и с нужной скоростью. Получаемые вибрации струн можно превратить в электрический сигнал, и пропустить его через серию “эффектов". “Эффекты” эти как правило представляют собой коробочку, напичканную электроникой, которая валяется на полу в сторонке и большую часть времени совершенно не контролируется музыкантом. Продвинутые эффекты (вроде педалей Wah-Wah или Whammy) могут контролироваться только по одному за раз. Даже самые продвинутые “эффекты”, которые интегрируются прямо в гитару, не могут быть использованы параллельно с игрой – музыканту необходимо снять руку со струн и заняться “эффектами”. В принципе, если исполняемая музыка не подразумевает использования большого количества “эффектов”, то такой подход может вполне удовлетворить музыканта. Но если каждая новая нота в произведении должна быть обработана “эффектами” по разному – консервативный подход не поможет.image

Электронная музыка не может быть исполнена с описанными ограничениями. В такой музыке звук может подвергаться бесчисленному количеству метаморфоз. Поэтому если речь идет о гитаре, правая рука должна иметь возможность совершать нечто большее, чем просто щипать струны – она должна контролировать все элементы звучания, такие как сустейн, питч, различные фильтрации и т.п. Причем все это должно быть доступно безо всяких ограничений.

Вышесказанное и есть основные тезисы, стоявшие перед автором THE MISA DIGITAL GUITAR. В ней правая рука полностью контролирует звук.

Не пытайтесь сравнивать THE MISA DIGITAL GUITAR с акустическими или электрогитарами. Это совершенно разные инструменты, для разных видов искусства, для разной музыки. THE MISA DIGITAL GUITAR для электронной музыки.

Важно сказать, что мозг THE MISA DIGITAL GUITAR работает на Gentoo Linux, а сам проект является open sourse. Так что любой желающий может внести изменения и улучшения.

Подробности на сайте http://www.misadigital.com.

M2eiP12hQQY

Превращение FLUKE 15B в FLUKE 17B и обзор оного

fluke_15B fluke_17B Понадобился мне нормальный мультиметр. Я уже довольно давно обходился простеньким UNI-T UT33C, но вопрос о точности его измерений всегда оставался открытым. Я даже просверлил в его корпусе дырки, для быстрого доступа к подстроечникам (а из там аж 5!!!) и иногда калибровал его в лаборатории. Но все равно точность плавала в зависимости от температуры окружающей среды, фазы Луны и черт знает чего еще. Кроме того чувствительность была мала и измерять низкие напряжения с достаточной долей точности было нереально. Со временем еще отвалился провод от одного из щупов… В общем впечатления от UNI-T остались не очень радужными.

Собрав свой вольтметр для компа, я понял, что откалибровать его дома не смогу при всем желании. А это было очень важно – все же речь шла о напряжениях на мазерборде. Да и вообще надоело мне жить в сомнениях

Решил купить нормальный прибор, причем именно FLUKE, так как существует легенда, что FLUKE — это папа всех мультиметров на планете.

Покопавшись в сети, я облюбовал модель FLUKE 17B ценой примерно в 100 баксов. Однако, спустя секунду я обнаружил что существует модель FLUKE 15B, которая в отличие от старшей модели не умеет мерить температуру, частоту и скважность, а также производить измерения напряжения и тока относительно некоторой заданной величины. При этом данный мультиметр стоил значительно дешевле — около 50 баксов. Присмотревшись, я заметил, что обе модели имеют практически идентичный внешний вид, разве что у младшей отсутствует пара элементов управления.

Это навело меня на мысль, что с производственной точки зрения, совершенно нерентабельно делать две разные начинки для двух соседних моделей прибора. Скорее всего начинка у обоих мультиметров одна, и только конструктивные особенности корпуса и пара перемычек на плате ограничивают FLUKE 15B от использования части функционала, доступного на FLUKE 17B. Забегая вперед скажу, что я оказался чертовски прав!

Понимая, что даже если мне не удастся превратить FLUKE 15B в 17B, я получу изумительный, точный и надежный прибор, я приобрел FLUKE 15B.

Продолжить чтение

Как посадить на диету Mozilla Firefox

firefox_eats_iejpg Большую часть времени я пользуюсь браузером Mozilla Firefox. Иногда перехожу на другие, чтоб не привыкать и не превращаться в фанатика. Но уже на протяжении 4рех лет постоянно возвращаюсь к Mozilla, по банально простой и всем известной причине – бесконечное количество плагинов на любой вкус и цвет, расширяющих функционал до совершенно немыслимых и необъятных границ. Причем существуют плагины как для рядового юзера, так и для разработчиков и веб-дизайнеров. Такого нет ни в одном другом браузере.

Тем не менее, уже годами Mozilla тянет из версии в версию тенденцию жрать немереное количество системной памяти по неясным причинам. Выглядит это так (попробуйте поэкспериментировать): если открыть 10-20 табов с разными сайтами, например в Internet Explorer’e, а потом методично их позакрывать, то в Task Manager’е наглядно видно, как от ничтожного потребления памяти Internet Explorer перейдет к потреблению пары-тройки, а то и четверки сотен мегабайт (в зависимости от “тяжести” сайтов), а по закрытию окон очистит память после себя. Такая же ситуация происходит со всеми другими популярными браузерами. Но не с Mozilla. Она как захавает полгига оперативы, так и оставит их себе после закрытия окон, лишь понемного освобождая память со временем.

В интернете есть масса теорий по поводу такого омерзительного поведения, равно как и масса предложений “чО бы и где настроить”, чтобы от него избавиться. Но ничего не помогало. Пока совершенно случайно не обнаружился плагин (хехе, опять плагин), который тупо берет и решает эту проблему. Плагин зовется AFOM. После установки Mozilla перестает нагло жрать память, а управлять плагином можно через меню Tools –> AFOM.

Вот например у меня открыто 38 окон в Mozilla с активированным AFOM:

Скриншот говорит сам за себя!