Цифровая обработка изображений 20+ лет назад
В сеть попало любопытное видео, по слухам 1987 года:
По слухам, программа, работу которой можно наблюдать на видео, называется PERICOLOR-1000 и разработана она была во Франции, куплена СССР и русифицирована. Компьютер – Apple III.
Не знаю насколько все это правда – видео от этого не становится менее интересным. Особенно в совокупности с фактом, что работа над всем известным Photoshop‘ом началась именно в 1987 году, а первая его версия, исключительно под Макинтош, вышла в 1990 году.
Рабочий день настоящего админа!
Довольно старая вещь. Недавно снова наткнулся в сети и снова посмеялся от души!
Станок CNC – Железный конь придет на смену крестьянской лошадке
Попалась вот видеозапись работы современного фрезерного станка с ЧПУ, ну или CNC по буржуйски. Станок продвинутый, 6 степеней свободы, вращается во все стороны, автоматически меняет режущий инструмент.
Проект называется “Кармен”. Модель сделана в программе tebis по методу реверсного инжиниринга. Станок заканчивает фигурку примерно за 4 часа. Ну а куда ему торопиться?
По моему, абсолютный шедевр инженерии. Смотрите сами:
Инженеры спасут мир…
THE MISA DIGITAL GUITAR
Появилась первая широкоизвестная цифровая гитара. Это не электрогитара, нет. Это именно цифровая гитара, которая ни в коем разе не призвана заменить собой электрогитару.
В ней нет струн – лишь датчики прикосновения под обе руки. Основная идея проекта звучит так:
Гитары по своей природе имеют ограничения. Для извлечения звуков, вы должны дергать струны, и так получается, что момент наибольшей интенсивности звуков приходится как-раз на начало щипка. В процессе игры, одной рукой вы контролируете ноты, зажимая струны, а другой играете их в нужный момент и с нужной скоростью. Получаемые вибрации струн можно превратить в электрический сигнал, и пропустить его через серию “эффектов". “Эффекты” эти как правило представляют собой коробочку, напичканную электроникой, которая валяется на полу в сторонке и большую часть времени совершенно не контролируется музыкантом. Продвинутые эффекты (вроде педалей Wah-Wah или Whammy) могут контролироваться только по одному за раз. Даже самые продвинутые “эффекты”, которые интегрируются прямо в гитару, не могут быть использованы параллельно с игрой – музыканту необходимо снять руку со струн и заняться “эффектами”. В принципе, если исполняемая музыка не подразумевает использования большого количества “эффектов”, то такой подход может вполне удовлетворить музыканта. Но если каждая новая нота в произведении должна быть обработана “эффектами” по разному – консервативный подход не поможет.
Электронная музыка не может быть исполнена с описанными ограничениями. В такой музыке звук может подвергаться бесчисленному количеству метаморфоз. Поэтому если речь идет о гитаре, правая рука должна иметь возможность совершать нечто большее, чем просто щипать струны – она должна контролировать все элементы звучания, такие как сустейн, питч, различные фильтрации и т.п. Причем все это должно быть доступно безо всяких ограничений.
Вышесказанное и есть основные тезисы, стоявшие перед автором THE MISA DIGITAL GUITAR. В ней правая рука полностью контролирует звук.
Не пытайтесь сравнивать THE MISA DIGITAL GUITAR с акустическими или электрогитарами. Это совершенно разные инструменты, для разных видов искусства, для разной музыки. THE MISA DIGITAL GUITAR для электронной музыки.
Важно сказать, что мозг THE MISA DIGITAL GUITAR работает на Gentoo Linux, а сам проект является open sourse. Так что любой желающий может внести изменения и улучшения.
Подробности на сайте http://www.misadigital.com.